Céu de ninguém finalmente superou seu lançamento abaixo do nominal e atingiu um Muito Positivo classificação no Steam, fundador da Hello Games, Sean Murray anunciado no X. A avaliação significa que 80% das quase 246.000 análises do Steam são positivas. “Puta merda, pessoal – aconteceu. Todas as críticas: muito positivas. Obrigado, obrigado, obrigado. Vocês não têm ideia do que isso significa para nós.”

Muitos de Céu de ninguém as primeiras análises, incluindo as do Engadget, foram do tipo “este jogo parece ótimo, mas tem muitos problemas”. Isso incluía a falta de hiperdrive em novas naves, falhas de recursos e problemas de multijogador. Ao mesmo tempo, chamamos-lhe “lindo, tecnicamente surpreendente, inovador e envolvente”.

Apesar dos muitos pontos positivos, Céu de ninguém recebeu uma classificação “Esmagadoramente negativa” no Steam logo após o lançamento. Depois de dois anos, atingiu o nível “Misto” e atingiu “Principalmente Positivo” em 2021. “Cada ponto percentual se torna exponencialmente mais difícil à medida que você sobe nas classificações”, disse Murray na época. “É por isso que é tão raro os jogos mudarem sua classificação de todos os tempos e é por isso que presumimos que talvez nunca conseguiríamos.”

Tornou-se um sucesso com mais de 10 milhões de unidades vendidas, mas os usuários argumentaram que o jogo abriu um mau precedente. Ainda era um tanto incomum em 2016 desembolsar US$ 60 por um jogo semi-quebrado. Como continuou a vender, os estúdios podem ter entendido errado a mensagem de que não há problema em lançar títulos inacabados (Cyberpunk 2077, Vigilância 2, Halo Infinitoetc.) e corrigi-los mais tarde. Ainda assim, ninguém pode dizer que a Hello Games não se esforçou para chegar a esse nível, lançando nada menos que 35 atualizações de conteúdo gratuitas nos últimos três anos.



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