Lutadores Absolver e Sifu coloque Sloclap no mapa graças ao seu visual memorável, ação elegante e animações crocantes. Então, naturalmente, o próximo projeto do estúdio francês é (verifica as notas) um jogo de futebol arcade 5v5. Ah, claro!
Revancheque está previsto para chegar no próximo verão, talvez faça mais sentido para Sloclap do que parece à primeira vista. O estúdio diz que o título se enquadra na sua missão de criar jogos de ação desafiadores com um visual estilizado.
Cada jogador humano controla um personagem, incluindo o goleiro, embora você possa passar rapidamente da função de atacante para a de defesa. Dada a perspectiva de terceira pessoa, pode parecer mais alinhado com Liga de Foguetes ou o modo carreira na série FIFA/EA Sports FC, em vez da visão completa do campo que você vê na maioria dos modos deste último.
Revanche é baseado em habilidades, então você não encherá seu time com jogadores cheios de estatísticas altas à la FC Ultimate Team. O seu desempenho depende de suas próprias habilidades, e não de quantos pontos você investiu nos atributos de chute e drible do seu jogador.
Sloclap projetou o jogo para uma ação fluida. Não há faltas ou impedimentos aqui. A bola não sai de jogo porque há um Liga de Foguetesparede limite de estilo. Você ainda pode usar isso a seu favor, quicando a bola na barreira para preparar um companheiro de equipe para um chute ao gol.
Futebol é “estar no lugar certo, na hora certa e executar com perfeição”, segundo Pierre Tarno, diretor criativo e produtor executivo da Sloclap. O estúdio espera capturar isso em Revanche. Junto com a importância do posicionamento, diz-se que o jogo coloca um ônus nas “táticas profundas”.
Os goleiros não precisam ficar chutando os calcanhares enquanto esperam que o adversário chute seu gol. Eles podem avançar para fora da área e jogar como um goleiro-varredor ao estilo Manuel Neuer para fechar contra-ataques se estiverem dispostos a correr riscos.
Quando seu time tem a posse de bola, mas você não tem a bola, você pode pedir um passe. O jogador que o possui verá uma linha para o companheiro que fez o pedido, o que deve ajudar na consciência espacial (parece haver um minimapa também).
Sloclap construiu o jogo em torno de três princípios básicos: ajudar os jogadores a se sentirem atletas, a pressão das partidas de alto risco e a alegria de fazer parte de um time. “Trata-se da alegria de jogar futebol com os amigos”, disse Tarno, e tanto de preparar um companheiro de equipe para marcar um gol – talvez com um voleio perfeitamente executado – quanto de marcar você mesmo. E quando você perde um jogo, a ideia é tirar a poeira e fazer fila com seus amigos para outro. Daí o nome Revanche.
Junto com modos competitivos e opções de jogo rápido, você pode esperar jogos privados com regras personalizáveis. Existe um sistema de conteúdo sazonal que irá gradualmente introduzir mais recursos, eventos, ambientes e formas de personalizar seu personagem.
Não espere ver jogadores como Liverpool ou Real Madrid em Revanchepelo menos não imediatamente. O jogo se passa no futuro, então não há muito em termos de licenciamento, mas Sloclap não descarta tais acordos no futuro.
Revanche será um jogo premium em vez de um título gratuito. Ele chegará ao PS5, Xbox Series X/S e PC no próximo verão. Sloclap planeja realizar testes beta nesta primavera.