O chefe do Xbox, Phil Spencer, era omitindo conselhos sobre dispositivos portáteis Xbox meses, mas e os portáteis para jogos com Windows? Jason Ronald, vice-presidente de “Próxima Geração” da Microsoft, diz A beira que devemos esperar que a experiência de jogos portáteis do Windows mude neste ano.
Ronald foi um dos palestrantes na mesa redonda esta noite Ação AMD e Lenovo intitulado “The Future of Gaming Handhelds”, que foi principalmente uma festa para o novo produto da Lenovo Legião Go S. No entanto, ele deu a entender no palco que a Microsoft planeja trazer a experiência do Xbox para o Windows PC, e não o contrário – e expandiu isso consideravelmente depois que o conversamos mais tarde.
“Estamos realmente inovando no espaço dos consoles há muito tempo e, sendo um parceiro intersetorial, o que importa é trazer essas inovações que incubamos e desenvolvemos no espaço dos consoles para o PC e trazer para o espaço dos jogos portáteis. “, disse Ronaldo.
Depois de o encontrarmos após o evento, ele confirmou que a Microsoft está a tentar combinar as experiências Xbox e Windows – e que devemos ver mudanças este ano em vez de ter de esperar pela consola portátil Xbox. isso ainda pode demorar anos.
“Eu diria que ele reúne o melhor do Xbox e do Windows porque passamos os últimos 20 anos construindo um sistema operacional de classe mundial, mas ele está fortemente acoplado ao console”, diz Ronald. “O que estamos fazendo é realmente focados em como trazer essas experiências para o ecossistema mais amplo do Windows, tanto para jogadores quanto para desenvolvedores”.
No momento, o Windows em dispositivos portáteis é, para dizer o mínimo, tanto um ramo da experiência da Valve com SteamOS criado pela comunidade pode ser uma maneira muito melhor de aprender e jogar. Ronald está claramente ciente dos problemas. “Estamos focados em simplificá-lo e torná-lo muito mais parecido com uma experiência de console. Nosso objetivo é colocar o player e sua biblioteca no centro da experiência e não todo o trabalho (Windows) que você tem que fazer hoje.”
A Microsoft criou modos compactos para aplicativos do Xbox no Windows que visa melhorando a experiência portátilmas é como passar batom em um porco em vez de abordar a experiência central. “Acho que teremos muito mais para compartilhar este ano”, brinca Ronald. “Acho que será uma jornada e acho que você verá muitos investimentos ao longo do tempo que já está começando a ver, mas teremos muito mais para compartilhar ainda este ano.”
A forma como a Microsoft abordará essa fusão Xbox-Windows será fundamental, mas não parece que a empresa irá portar repentinamente seu próprio sistema operacional Xbox para o Windows. Parece mais que a Microsoft quer melhorar o Windows para jogos com a experiência do Xbox no topo, para que a irritante área de trabalho, as notificações e o Windows legado fiquem ocultos.
“Acho que, no final das contas, nosso objetivo é tornar o Windows excelente para jogos em qualquer dispositivo”, diz Ronald. “A realidade é que o sistema operacional Xbox é construído sobre o Windows. Portanto, há muita infraestrutura que construímos no espaço dos consoles que podemos trazer para o espaço do PC e realmente oferecer uma experiência de jogo premium em qualquer dispositivo.”
Especificamente, a Microsoft precisa resolver muitos dos princípios básicos para tornar o Windows mais amigável ao controle e para realmente fazer com que a experiência do Xbox execute coisas em vez da barra de tarefas, do menu Iniciar e de outros elementos. “Existem certas coisas no Windows que não foram projetadas se você não tiver teclado e mouse, como suporte para polegar ou joypads e outras coisas”, admite Ronald.
“Existem modelos básicos de interação nos quais estamos trabalhando para garantir que, independentemente dos detalhes do sistema operacional, ele pareça nativamente um dispositivo de jogo e uma experiência de jogo”.
Ronald diz que o objetivo é colocar a experiência do Xbox no centro – “não o desktop do Windows que você tem hoje”.